Jeu pour apprendre la table de 4 - méthode Facile & Rapide

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Découvrez une Méthode Facile, Rapide et Ludique pour apprendre la Table de 4 en s'amusant. L’efficacité de cette méthode repose sur l’association d’un animal en forme de chiffre, d’une couleur spécifique à chaque chiffre ou animal, et sur une histoire amusante qui va aider votre enfant à mémoriser sa Table de 4. Dans la table de 4, l'animal représentant le chiffre 4 est un flamand rose.
Cette méthode d'apprentissage des tables est rapide et très efficace car elle associe 2 procédés complémentaires de mémorisation:

  • La mémorisation visuelle: avec des images mentales (conçues pour plaire aux enfants) associées à des codes couleurs
  • La mémorisation auditive: avec une histoire amusante adaptée aux enfants

Retrouvez dans le document pdf tous les éléments nécessaires à une mémorisation facile et rapide de la Table de 4:

  • Les cartes à imprimer et à découper
  • Les histoires associées à chaque multiplication
  • Le principe détaillé de la méthode
  • Une règle du jeu pour les révisions

Cliquez sur le bouton ci-dessous pour télécharger le jeu de la Table de 4 au format Pdf puis imprimez-le.

Imprimer le jeu de
la Table de 4
(format PDF)




Principe du jeu pour mémoriser la Table de 4

Il y a 3 types de cartes dans ce jeu de la table de 4:

  • Les cartes Animaux: Elles décrivent les personnalités, hobbies et autres caractéristiques propres à chaque animal.
  • les cartes Multiplication de la table de 4: Elles représentent la multiplication, c’est à dire la rencontre entre le flamand rose et un autre animal
  • les cartes Résultat de la table de 4: Elles représentent le résultat de la multiplication, c’est à dire l’histoire résultant de cette rencontre entre les 2 animaux.

Préparation des cartes

Imprimez ce document puis collez chaque page sur une feuille cartonnée et découpez ensuite chaque carte en suivant les pointillés.

Méthode pour la mémorisation rapide des tables de multiplication

Vous trouverez la méthode complète dans le pdf du jeu, vous pouvez aussi la consulter ici Méthode pour la mémorisation rapide des tables de multiplication.

Les histoires à raconter pour apprendre la Table de 4

Avant de raconter les histoires ci-dessous, n'oubliez pas de familiariser votre enfant avec le flamand rose qui est l'animal représentant le chiffre 4. Pour cela montrez-lui la carte Animal du flamand rose.

Le flamand rose - chiffre 4:
Particularité: Sa jolie couleur rose plaît beaucoup aux autres animaux. Il leur offre des cerises et d’autres aliments magiques qui permettent aux animaux de devenir roses eux aussi.
  • 4 x 2: Voir la table de 2

  • 4 x 3: Voir la table de 3

  • 4 x 4:
    Carte multiplication: Le flamand rose avec des pattes en forme de 4 rencontre un autre flamand rose et ils tombent amoureux.
    Carte résultat: Un mois plus tard, leur bébé flamand rose est né. La maman veille sur son petit, son cou sortant de l’eau forme un 1. Le bébé sortant de sa coquille forme un 6.

  • 4 x 5:
    Carte multiplication: Le flamand rose avec des pattes en forme de 4 rencontre le crocodile en forme de 5. Celui-ci a envoyé son ballon de foot dans l’eau, il demande au flamand rose de l’aider à le récupérer.
    Carte résultat: Le flamand rose renvoit le ballon au crocodile. Quand le flamand rose est dans l’eau, ses pattes sont cachées et son corps a la forme d’un 2. Le ballon renvoyé représente le 0.

  • 4 x 6:
    Carte multiplication: Le flamand rose avec des pattes en forme de 4 rencontre le serpent en forme de 6. Le serpent dit au flamand rose qu’il a entendu parler de ses cerises magiques et qu’il aimerait bien les voir de plus près.
    Carte résultat: Le flamand rose, qui ne se méfie pas, nage vers le serpent pour lui montrer ses cerises. Quand le flamand rose nage, ses pattes sont cachées dans l’eau et son corps a la forme d’un 2. Quand il arrive tout près du serpent, celui-ci lui vole ses cerises et s’enfuit vite sur un bateau en forme de 4.

  • 4 x 7:
    Carte multiplication: Le flamand rose avec des pattes en forme de 4 rencontre le toucan en forme de 7. Le toucan admire la couleur du flamand rose et lui dit que, lui aussi, aimerait avoir cette jolie couleur.
    Carte résultat: Le flamand rose envoit alors des cerises magiques au toucan. Quand le flamand rose est dans l’eau, ses pattes sont cachées et son corps a la forme d’un 2. Les cerises ont la forme d’un 8 (On peut voir que grâce aux cerises magiques le bec du Toucan commence à devenir rose).

  • 4 x 8:
    Carte multiplication: Le flamand rose avec des pattes en forme de 4 rencontre la pieuvre en forme de 8. La pieuvre admire la couleur du flamand rose et lui dit que, elle aussi, aimerait avoir cette jolie couleur.
    Carte résultat: Comme le flamand rose sait que les pieuvres n’aiment pas les cerises, il offre 2 poissons magiques à la pieuvre (les têtes roses des 2 poissons forment un 3). Quand la pieuvre touche les poissons avec un de ses bras, celui-ci devient rose (le bras rose a la forme d’un 2).

  • 4 x 9:
    Carte multiplication: Le flamand rose avec des pattes en forme de 4 rencontre l’écureuil en forme de 9. L’écureuil admire la couleur du flamand rose et lui dit que, lui aussi, aimerait avoir cette jolie couleur.
    Carte résultat: Comme le flamand rose sait que les écureuils n’aiment pas les cerises, il offre des glands magiques à l’écureuil (les 2 chapeaux des glands forment un 3). Quand l’écureuil grimpe sur un des glands, son corps et sa queue deviennent roses. Le gland magique et la queue rose de l’écureuil forment un 6.

Règle du jeu pour la révision des tables de multiplication

Vous trouverez la règle du jeu dans le pdf, vous pouvez aussi la consulter ici: Règle du jeu pour réviser les tables de multiplication

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Auteur: Emmanuelle ROUGER   /   Publié par Memozor
Dernière modification le 27 décembre 2020  /   Lu 37 fois
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