Jeu de l'effet Stroop à imprimer (pdf)

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Imprimer le jeu Stroop

Un jeu à imprimer en 3 parties pour observer l’effet Stroop. Vous allez voir que, dans la partie du jeu avec les mots colorés, il n'est pas facile d'aller vite sans commettre des erreurs!

Voici les 3 parties du jeu:

  • Partie 1 (Carte A): mots en noir
  • Partie 2 (Carte B): rectangles colorés
  • Partie 3 (carte C): mots colorés

Retrouvez le principe du jeu ci-dessous.

Imprimer le jeu (format PDF)



Principe du jeu de l'effet Stroop

Ce jeu va vous permettre d'observer un phénomène intéressant appelé l'effet Stroop. C'est une interférence entre une tâche principale et un processus cognitif interférant. Ici la tâche principale consiste à nommer la couleur dans laquelle est écrite un mot, alors que le mot lui-même est le nom d'une autre couleur, l'interférence est alors provoquée par un processus mental de lecture automatique. Par exemple, si l'on a le mot "BLEU" écrit en rouge, vous allez voir que votre temps de réaction est plus long que dans le cas du mot "BLEU" écrit en bleu, il est également fréquent de commettre des erreurs car nous sommes fortement influencés par le processus de lecture automatique.

Imprimez le PDF ci-dessus, et suivez les consignes. Nous vous conseillons d'être assisté par une personne de votre entourage dont le rôle sera de gérer le chronomètre et de comptabiliser vos bonnes réponses.

Vous pouvez aussi jouer à la version en ligne du jeu de l'effet Stroop.

Partie 1 (carte A): mots en noir

  • Carte A : 50 noms de couleurs écrits en noir
  • Durée: 45 secondes
  • Il n'y a pas d'interférence dans cette partie du jeu: processus de lecture uniquement.
  • Lire les mots en suivant les lignes, et ce le plus vite possible
  • Quand on arrive en bas de la page, on recommence au début
  • Comptabilisez le nombre de bonnes réponses obtenues durant les 45 secondes


Partie 2 (carte C): rectangles colorés

  • Carte C : 50 rectangles de couleurs
  • Durée: 45 secondes
  • Il n'y a pas d'interférence non plus dans cette partie du jeu car seul le processus de reconnaisance des couleurs intervient.
  • Nommer la couleur des rectangles en suivant les lignes, et ce le plus vite possible
  • Quand on arrive en bas de la page, on recommence au début
  • Comptabilisez le nombre de bonnes réponses obtenues durant les 45 secondes


Partie 3 (carte B): mots colorés

  • Carte B : 50 noms de couleurs écrits dans une couleur différente du nom de la couleur
  • Durée: 45 secondes
  • C'est la partie du jeu où se produit l'interférence.
  • Ligne par ligne, donner le nom de la couleur de l’encre avec laquelle est écrit le mot et non pas le mot lui-même, et ce le plus vite possible
  • Quand on arrive en bas de la page, on recommence au début
  • Comptabilisez le nombre de bonnes réponses obtenues durant les 45 secondes

Résultats du jeu

À l'issue des 3 parties du jeu, comparez les résultats obtenus dans les partie 1 et 2 avec ceux de la partie 3. La plupart du temps, vous constaterez que:

  • Le nombre de réponses données dans la partie 3 est inférieur à celui de la partie 1 ou 2
  • Les erreurs comises dans la partie 3 sont plus nombreuses
  • Vous avez été plus lent à donner vos réponses dans la partie 3

N'hésitez pas à refaire la dernière partie du jeu et tentez d'améliorer vos résultats.

VERSION EN LIGNE DU JEU EFFET STROOP

Memozor vous propose une version en ligne et gratuite pour tester l'effet Stroop!
Vous avez le choix entre 2 types de jeu: le jeu rapide avec seulement l'épreuve des mots colorés ou le jeu complet en 3 étapes.

JOUER AU JEU STROOP
Auteur: Emmanuelle ROUGER   /   Publié par Memozor
Dernière modification le 3 novembre 2020  /   Lu 4623 fois
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